2011-11-15 物語の作り方 物語の作り方 雑記 っていまだによくわかんない。結構まえは本読んだり実作したりして分かった気になるけど、手順手管だけではなんかどうにもならんところと言うか、なんとか形になっても面白くなかったり、破綻してても面白かったりしてて、多分、物語の構造や仕組みだけで分解できる部分なんてその全体のうちの3割くらいで、残りの7割はノイズとしか言いようのないものなんだろうなあって思うし、そうであるからこそ今自分に仕事がきてて飯が食えてるんだなあって思ったりする。とりあえず今日は休む。